← к Live

Часто задаваемые вопросы

📚 Подробные статьи по нашим методикам:

О сервисе

Что показывает страница Live?
Сводная таблица всех футбольных матчей с акцентом на лайв. Для каждого матча — текущая минута, счёт, лайв-коэффициенты, статистика игры (удары, угловые, владение, опасные атаки), форма команд, прогруз линии, состояние составов и тренды.

Колонки таблицы

Иконки слева — такие же как в шапке таблицы на главной странице. Клик по иконке в шапке → прыжок сюда, к нужному пункту.

Полезные обозначения (встречаются везде)
  • xG (expected goals) — «ожидаемые голы». Это сколько голов команда должна была забить по качеству своих моментов (удары из опасных зон, с какой дистанции, с каких позиций). Реальный счёт может отличаться: повезло/не повезло, вратарь поймал. xG показывает заслуженный результат, без случайной удачи.
  • HDP / Фора — виртуальный гандикап в голах, который букмекер даёт слабой команде (или отбирает у сильной). HDP -0.5 у хозяев значит: «хозяева начинают с минус полгола». Чтобы ставка «на хозяев с форой −0.5» зашла, им нужно реально выиграть (забить больше).
  • W / D / L — результаты в форме команды: W = Win (победа), D = Draw (ничья), L = Loss (поражение).
  • П1 / Х / П2 — обозначения исходов: П1 = победа хозяев, Х = ничья, П2 = победа гостей. В колонке «Прогруз» показываем максимум из них.
  • Δ (дельта) = разница, Σ (сигма) = сумма. В сортировке формы: «ΔГолы» = разница забитых и пропущенных, «ΣГолы» = сумма забитых и пропущенных (мера общей «голевитости»).
Минута матча
Текущая минута матча. По умолчанию сортировка по убыванию — поздние (близкие к концу) матчи сверху.
Линия (движение коэффициентов)
Коэффициенты линии матча. Предматчевые показаны мелко сверху, лайв-коэффициенты — крупно посередине. Разберём на примере:
HDP -0.5 1.81/2.02   ⚽2.25 1.73 2.11
  • HDP -0.5фора хозяев. Минус значит хозяева отдают полгола форы: чтобы пройти, им нужно выиграть в 1 мяч и больше.
  • 1.81 (после HDP) — коэф если хозяева пройдут фору.
  • 2.02коэф если фору пройдут гости (не проиграют с нужной разницей).
  • 2.25тотал голов (порог). Здесь букмекер ожидает около 2.25 гола в матче.
  • 1.73 (первое после ⚽) — коэф на БОЛЬШЕ 2.25 голов (то есть 3 и больше).
  • 2.11 (второе) — коэф на МЕНЬШЕ 2.25 голов (то есть 0, 1 или 2).
Если у матча нет форы (редкие случаи), вместо HDP показывается 1X2: три коэффициента — на победу хозяев / ничью / победу гостей.
Команды и счёт
Хозяева слева, гости справа, текущий счёт посередине. Клик по колонке — сортировка по сумме голов в матче.
Колонка «Ритм»: темп + ТБ2.5 %
В этой колонке две разные цифры, не путайте их:
1. темп 99  — насколько матч открытый ПРЯМО СЕЙЧАС
Шкала 0–100, но это не «очки», а сравнение с другими матчами на той же минуте. Учитываются удары, моменты, xG, угловые.
80–100 — огонь: моментов заметно больше, чем обычно бывает к этой минуте.
50–79 — выше среднего / средне.
меньше 50 — сонная игра, у ворот пусто.
Цвет бара и фильтр «Макс темп» (≥80) — про эту цифру.
2. ТБ2.5 65%  — шанс, что итог будет больше 2.5 голов
Вероятность, что в матче будет 3+ гола к финальному свистку. Считается от текущего счёта, оставшегося времени и темпа.
70–100% — высокий шанс пробить ТБ 2.5.
50–69% — средний.
меньше 50% — скорее не пробьют.
Порог в подписи — всегда 2.5, это общий якорь для сравнения матчей. Не путайте с живой линией матча (она может быть 3.5, 4.25 и т.д.).
Плашка ТБ2.5 показывается не всегда — только когда сигнал реально полезен. Её нет, если:
• матч ещё не разогнался (до 10-й минуты — мало данных);
• уже забили 3+ гола (тотал 2.5 уже пробит — 100% смысла не несёт);
• игра сонная (темп < 50 — высокий % там обманчив, он от «гол + время», а не от игры);
нет живых коэффициентов (рынок 2.5 уже неактуален — линия уехала выше).
Почему две цифры расходятся? Это нормально — они про разное.
0:0 на 75-й, темп 90, ТБ2.5 12% — игра открытая (много бьют), но забить 3 мяча за 15 минут уже почти нереально.
1:0 на 35-й, темп 80, ТБ2.5 80% — активная игра, счёт уже открыт, времени вагон → ждём ещё голы.
Доминирование в матче
Кто сильнее давит в матче. Чем длиннее синяя часть — тем больше эта команда прижимает соперника: владеет мячом, бьёт, подаёт угловые, идёт в атаку.
78.0%22%
Хозяева сильно давят — ≥70%: владеют мячом, бьют по воротам, атакуют. Строка матча подсвечивается.
62%38%
Хозяева чуть лучше — 60/40 перевес, игра идёт на их половине но гости тоже огрызаются.
50%50%
Равная игра — обе команды играют в одни ворота одинаково. Встреча без явного давления с одной стороны.
25%75.0%
Гости сильно давят — ≥70% справа. Приезжая команда ведёт игру, хозяева обороняются.
Импульс матча по 3-минутным отрезкам
Графический ритм игры. Каждая колонка = 3 минуты матча. Синие столбики вверх — давление хозяев, оранжевые вниз — давление гостей. Чем выше/ниже столбик — тем сильнее команда атаковала в этот отрезок. Значок ⚽ над/под столбиком = гол на этой минуте.
Хозяева прессуют весь матч. Синих столбиков много и высоких — хозяева постоянно атакуют. Оранжевые мелкие — гости только отбиваются. Два ⚽ над синими столбиками = два гола забили хозяева.
Качели. Синие и оранжевые чередуются, высота примерно одинакова — обе команды атакуют по очереди. Типичный открытый матч с голами с обеих сторон.
Гости прессуют весь матч. Оранжевых столбиков много и глубоких — приезжая команда на половине хозяев, доминирует атакующе. Два ⚽ под оранжевыми — два гола гостей.
При клике на график открывается детальный просмотр матча — статистика, моменты, события.
Сила команд
Аналогия: как рейтинг Эло в шахматах. У каждого шахматиста есть число — чем больше, тем сильнее игрок. У нас то же самое для футбольных команд.

По статистике команды (удары, качество моментов, забитые и пропущенные голы, эффективность атаки и защиты) мы считаем её число силы в лиге.

В ячейке два числа через «·»: первое — рейтинг хозяев относительно гостей, второе — гостей относительно хозяев. Базовое значение равной пары = 10.0 · 10.0. Чем выше число — тем сильнее эта команда относительно соперника. Когда одно ≥13 — оно становится жирным зелёным (явный фаворит).
16.7 · 6.0
Реальный пример: Ман Сити — Арсенал (АПЛ, 19 апр 2026).
Сити = 16.7 (сильно выше базы 10), Арсенал = 6.0 (слабее). Сити примерно в 1.67 раза сильнее. Итог: 2:1 Сити.
33.3 · 3.0
Реальный пример: Ливерпуль — Фулэм (АПЛ, 11 апр 2026). Ливерпуль = 33.3 (огромный перевес), Фулэм = 3.0. Ливерпуль в 3.3 раза сильнее. Итог: 2:0 Ливерпуль.
10.4 · 9.6
Равные команды. Оба числа около 10 — перевеса нет, рейтинги практически одинаковые. Матч непредсказуемый.
8.5 · 11.7
Гости чуть сильнее. У хозяев 8.5 (ниже базы), у гостей 11.7 — приезжая команда имеет небольшой, но реальный перевес.
~11.2 · 8.9
Примерный рейтинг — знак «~» и наклонный шрифт. У команды слишком мало сыгранных матчей именно в лиге этого матча (новичок дивизиона, еврокубок, товарищеский матч), поэтому её сила оценена по домашней лиге за последние 6 месяцев. Формула та же, отличается только выборка — число менее точное, но не «пустое». Такие рейтинги участвуют в сортировке по колонке «Сила» наравне с точными.
Форма команд (последние 10 матчей)
Результаты последних 10 матчей каждой команды: для каждого матча цветной квадратик — W (Win, победа), D (Draw, ничья), L (Loss, поражение). Над строкой — забитые-пропущенные=разница.
24-8=+16
WWWDWWLWWW
Топ форма — 8 побед, 1 ничья, 1 поражение. Команда забила 24 гола, пропустила 8, разница +16. Идёт на сильной серии.
12-11=+1
WDLWDWWLDL
Средняя форма — 4 победы, 3 ничьи, 3 поражения, разница +1. Нестабильная команда, может выиграть, может проиграть.
5-19=−14
LLDLLWLLDL
Плохая форма — 1 победа, 2 ничьи, 7 поражений. Пропустили 19, забили 5. Команда в кризисе.
Клик по шапке колонки переключает сортировку: по очкам → по разнице голов (Δ) → по сумме голов (Σ) → сброс.
Эффективная фора
Показывает сколько голов реально нужно до конца матча, чтобы ставка на фору «прошла» прямо сейчас. В ячейке: сверху — сам эффективный гандикап, ниже две дроби — как часто в последних 10 матчах каждая команда «проходила» такую фору.
Пример на пальцах. Матч идёт, счёт 2:0 в пользу хозяев. Букмекер даёт лайв-фору +0.25 на хозяев. С нуля хозяевам хватило бы не проиграть.

Но счёт уже 2:0, и мы считаем «с этой минуты»:
эфф. фора = +0.25 + (0 − 2) = −1.75
Значит хозяевам до конца матча нужно не проиграть с разницей в 2 и больше. Могут забить ещё 1 при любом счёте гостей или пропустить 1 при 2+ своих.
−1.75
8/10
7/10
Фору реально пройти. Хозяева в 8 из 10 матчей «проходили» такую дистанцию, гости в 7 из 10 — обе команды исторически отрабатывают подобные форы.
−1.75
2/10
1/10
Фора сложная. Команды редко проходили такие форы в прошлом (2 и 1 из 10). Ставить на эту фору рискованно.
При счёте 0:0 эффективная фора совпадает с лайв-форой букмекера (никаких корректировок).
ТБ Эффективный тотал (больше)
Лайв-тотал на голы (например 2.5 = букмекер ждёт 2-3 гола в матче). В ячейке: сверху — сам порог (ТБ), ниже две дроби — сколько раз из 10 у каждой команды было больше этого тотала в последних матчах.
ТБ 2.5
9/10
8/10
Сильный сигнал «забьют». Хозяева в 9 из 10 матчей играли больше 2.5 голов, гости — 8 из 10. Обе команды «забивные» → велика вероятность что и этот матч будет с 3+ голами.
ТБ 2.5
5/10
6/10
Нейтральный сигнал. 5/10 и 6/10 — примерно 50/50 шанс что голов будет много. Паттерна нет.
ТБ 2.5
2/10
3/10
Сильный сигнал «мало голов». 2/10 и 3/10 — команды играют «сухо». Вероятный сценарий — малорезультативный матч, возможно 0:0 или 1:0.
Клик по шапке колонки переключает сортировку по среднему проценту совпадений (чтобы сверху оказались матчи где оба играют «забивно»).
Валуйный сигнал (Top value picks)
Это лучшие ставки дня по нашей модели. На основе силы команд (Power), ожидаемых голов и формы мы считаем собственную вероятность исхода. Когда наша вероятность выше той, что заложена в коэффициенте букмекера, у ставки появляется перевес (value) — и мы показываем её как сигнал. Проще говоря: букмекер, по нашим расчётам, дал на этот исход завышенный коэффициент, поэтому такая ставка выгодна на дистанции.
Наш 1.42 → Бук 1.95 · value +19% ★★★★

Наш — справедливый коэффициент по нашей модели (1 поделить на вероятность). Бук — коэффициент букмекера. Чем «Наш» ниже «Бука», тем больше перевес. value — насколько коэффициент букмекера выгоднее справедливого, в процентах.
Звёзды — насколько крупный перевес: ★★★★★ от 20%   ★★★★ от 15%   ★★★★★ от 10%   ★★★★★ от 5%
Каждый сигнал — это конкретная ставка одного из трёх типов:
  • Исход (1X2) — ставка на победу хозяев, победу гостей или на ничью.
  • Фора — команде заранее добавляют или убавляют голы. Например, фора «+1.5» сыграет, даже если команда проиграет в один мяч.
  • Тотал — сколько всего голов будет в матче: «больше» или «меньше» порога. Например, «меньше 2.5» — это от 0 до 2 голов за матч.
Под ставкой бывают два дополнительных сигнала, которые подтверждают наш выбор:
форма N (0–100) — насколько команда сейчас в хорошей форме по последним 10 матчам. Победы и ничьи весомее, с поправкой на силу соперника. 80 и выше — отличная серия, около 50 — средне, ниже 35 — спад. Например, форма 88 — команда в отличном ходе.
тренд N (0–100) — насколько устойчиво у команд повторяется нужный нам сценарий (например, «обе забивают» или «много голов» из матча в матч). Чем выше число, тем стабильнее тренд. Подробнее — в разделе Тренды.
Все сигналы дня и их результаты — на странице Топ value-исходы и на главной. Это не финансовый совет — играйте ответственно.
Сила составов относительно оптимальных
Каждый тренер выставляет стартовый состав. Мы смотрим, насколько этот состав близок к оптимальному (всегда играющие ключевые игроки). Если в старте вышли лучшие — рейтинг высокий, если запасные или молодёжь — низкий.

В колонке: большая цифра — разница между хозяевами и гостями. Мелко ниже — индивидуальные рейтинги хозяева · гости.
+17
58·41
Реальный пример: Бавария — Реал Мадрид (Лига Чемпионов, 15 апреля 2026).
Бавария выставила близкий к оптимальному состав — рейтинг 58. Реал Мадрид играл ослабленным — 41. Разница +17 в пользу хозяев.
Итог: 4:3 в пользу Баварии. Сильный состав сыграл.
+2
52·50
Равные составы. Обе команды выставили почти оптимальный старт. Разница ≤3 — перевеса нет, играют 11 на 11 по силе.
−15
35·50
Хозяева ослаблены. Выставили 35 против 50 у гостей (в запасе основные звёзды или травмы). Разница −15 — отрицательное число означает что гости сильнее по составу.
Цвет числа: зелёный (>+3), серый (−3…+3), красный (<−3). Если команда играет сильно ослабленным составом — цифра показывается зачёркнутой.
Травмированные и дисквалифицированные
Общее количество ключевых игроков которых нет в сегодняшней заявке (травмы, дисквалификации, усталость). Считаются оба клуба вместе. При наведении на число — всплывает список конкретных игроков с причиной отсутствия.
0
Все на месте. Обе команды имеют полную заявку — никаких потерь.
3
Лёгкие потери. 3 игрока пропускают (обычно 1-2 основных + кто-то с мелкой травмой). Команды в рабочем состоянии.
8
Много травм. 8 отсутствующих — серьёзное ослабление. Наведи на число → тултип с именами: «Кейн (травма), Мюсиала (карточки), Муси­ала (усталость)...».
Работает в связке с колонкой «Сост» — первая показывает кого нет (число), вторая — на сколько ослаб состав в целом.
Объём ставок
Сумма денег поставленных на этот матч на бирже. Отображается в долларах с сокращениями: K = тысячи, M = миллионы. Чем больше объём — тем популярнее матч и тем точнее линия (много умных игроков толкают её в сторону реальной вероятности).
$11M
Огромный объём — 11 миллионов долларов. Топовый матч (типа Реал-Барса, дерби, полуфинал ЛЧ). Линия максимально точная.
$1.1M
Хороший объём — 1.1 миллиона долларов. Обычный матч топ-5 лиг. Линия достаточно точная.
$60K
Малый объём — 60 тысяч. Матч низшего дивизиона или малопопулярная лига. Линия может сильно двигаться даже от небольших ставок.
Прочерк: матч на бирже не торгуется или объём слишком мал для отображения.
Прогруз линии (движение денег к фавориту)
Показывает на кого поставлены деньги в процентах: П1 (хозяева) / Х (ничья) / П2 (гости). Высокий % с одной стороны = крупные игроки («умные деньги») активно ставят на этот исход.
H:93% X:3% A:3%
Реальный пример: ПСЖ — Тулуза (Лига 1, 3 апреля 2026).
93% всех денег ушло на победу ПСЖ. Почти никто не ставил на Тулузу.
Итог: 3:1 в пользу ПСЖ. Рынок угадал: деньги шли на явного фаворита и не прогадали.
H:42% X:28% A:30%
Равный матч — деньги распределены почти поровну (42/28/30). Явного фаворита нет, рынок сомневается.
H:8% X:12% A:80%
80% денег на гостей. Сильный перевес в оранжевый. Рынок ждёт, что приезжая команда возьмёт три очка.
H (синий) = хозяева, X (серый) = ничья, A (оранжевый) = гости. Жирным выделяется сторона с наибольшим %. Если одна сторона ≥90% — число увеличивается в размере.

Фильтры и режимы

Что значат кнопки сверху (Сегодня / +1д / Лайв / Скоро)?
Сегодня — завершённые + лайв + предстоящие на сегодня.
+1д — сегодня и завтра.
Лайв — только идущие сейчас матчи.
Скоро — только предстоящие.
Что значат фильтры (Все / Топ / Макс темп / Слежу)?
Все — без фильтра, все матчи.
Топ — только топ-20 лиг (по суммарной стоимости составов) + лиги твоей страны.
Макс темп — самые активные матчи: Ритм > 16 и/или Доминирование > 70%.
Слежу — твои избранные матчи (нужна авторизация через Telegram).

Telegram-авторизация и избранное

Зачем входить через Telegram?
Чтобы добавлять матчи в «Слежу» и получать настройки (язык, тема) синхронизированные между устройствами. Без авторизации страница работает полностью, но избранное не сохраняется.
Как добавить матч в избранное?
Авторизуйся через Telegram (кнопка справа в шапке), затем кликни по иконке матча. Отслеживаемые матчи отображаются в фильтре «Слежу».

Мобильное приложение (PWA)

Как установить ScanGoal на телефон?
ScanGoal — это PWA (Progressive Web App). Не нужно ничего скачивать из магазина — установка занимает 10 секунд прямо из браузера. После установки на рабочем столе появится иконка, сайт открывается в отдельном окне без адресной строки, работает быстрее и запоминает твои настройки.

Android (Chrome, Edge, Яндекс)

Шаг 1: открыть меню браузера
1. Открой scangoal.com в Chrome. Нажми три точки в правом верхнем углу.
Шаг 2: добавить на главный экран
2. Выбери «Добавить на гл. экран» (или «Установить приложение»).
Шаг 3: подтвердить установку
3. Нажми «Установить». Иконка появится на рабочем столе.

iPhone / iPad (Safari)

Шаг 1: нажать Поделиться
1. Открой scangoal.com в Safari. Нажми кнопку «Поделиться» (квадрат со стрелкой вверх).
Шаг 2: на экран Домой
2. Пролистай вниз и выбери «На экран "Домой"».
Шаг 3: добавить
3. Нажми «Добавить». Иконка появится на домашнем экране.
Что даёт установка:
  • Запуск в отдельном окне без адресной строки — как обычное приложение.
  • Быстрый старт — кэширование статики через service worker.
  • Твой язык, тема и избранные матчи сохраняются между сессиями.
  • Не занимает место в магазине, обновляется автоматически.

Как поддержать проект

ScanGoal платный?
Нет. Сайт бесплатный целиком, платных разделов и подписок нет и не планируется. Проект живёт на добровольную поддержку.
Как помочь деньгами?
Страница Поддержать: СБП и карта (CloudTips), ЮMoney, карта любой страны (Tribute), Telegram Stars через @scangoal_bot. Это добровольное пожертвование: оно ничего не открывает и не является оплатой прогнозов.
Как помочь без денег?
  • Если вы и так играете — регистрируйтесь у букмекера по ссылкам с ScanGoal (лицензированные в России). Вам это ничего не стоит, проекту помогает.
  • Отметьте ScanGoal предпочитаемым источником в Google: одна галочка — наши страницы станут чаще попадать вам в выдачу.
  • Расскажите о сайте друзьям или в чате.
  • Нашли ошибку в данных — напишите в @scangoal_bot.

Контакты

Вопросы, баги, предложения — выбирай удобный канал: